Flux de travail
Créer organiseurs et plateaux depuis des cotes
Prévoyez compartiments, dimensions extérieures et parois selon les éléments que le plateau doit accueillir.
Organiser autour des objets réels
- Mesurez chaque objet, son nombre et sa prise.
- Définissez séparateurs, parois, jeu et volume extérieur.
- Testez un compartiment avant le plateau.
Mesurer espace et prélèvement
Relevez dimensions et nombre de chaque objet, sa prise en main, l’épaisseur des séparateurs et le volume de tiroir ou établi.
Distribuer depuis la pièce la plus contrainte
Prévoyez jeu de préhension, parois et évidements pour les doigts ; testez un compartiment avant le plateau complet.
Valider avec les objets réels
Vérifiez que les objets entrent, sortent et ne se heurtent pas avant d’imprimer un grand organiseur.
Il n’existe pas de jeu universel
Il dépend de l’objet, du procédé et du retrait. Choisissez-le avec un échantillon.
Questions pratiques
Comment concevoir un organiseur ?
Partez du tiroir et des objets les plus contraints.
Quel jeu faut-il ?
Celui qu’un échantillon confirme avec l’objet réel.